全國電子競技大賽(NEST)總決賽將在廈門國際會(huì)展中心正式拉開帷幕,大賽共設(shè)立英雄聯(lián)盟、穿越火線、王者榮耀、FIFA Online3、夢三國2等比賽項(xiàng)目。屆時(shí),國內(nèi)最頂尖的職業(yè)俱樂部和選手將齊聚鷺島,展開為期3天的激烈角逐。
全國電子競技大賽三顧鷺島
全國電子競技大賽(NEST)是由國家體育總局體育信息中心主辦,上海華奧電競信息科技有限公司、浙報(bào)數(shù)字文化集團(tuán)股份有限公司、廈門建發(fā)集團(tuán)承辦,廈門市思明區(qū)人民政府、廈門市經(jīng)濟(jì)和信息化局、廈門會(huì)展集團(tuán)股份有限公司協(xié)辦的大型綜合類電子競技賽事,自2013年開創(chuàng)以來就成為國家級(jí)電子競技賽事的標(biāo)桿。大賽共設(shè)立高校組、大眾組、職業(yè)組3個(gè)組別,每年都能夠吸引數(shù)萬人參賽,全年賽事通過網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)播,覆蓋全國上億的電競?cè)巳骸?017年將是NEST總決賽連續(xù)第3年落戶廈門,在當(dāng)?shù)爻修k方建發(fā)集團(tuán)的大力協(xié)助與推動(dòng)下,前兩屆NEST總決賽均取得圓滿成功,這不僅大幅提升了城市知名度、拉動(dòng)了相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,而且還助力廈門開辟了“互聯(lián)網(wǎng)+體育”模式的新藍(lán)海。
廈門建發(fā)助力賽事謀求共贏
廈門建發(fā)集團(tuán)作為廈門市政府所屬國有投資型企業(yè)集團(tuán),業(yè)務(wù)涵蓋供應(yīng)鏈運(yùn)營、房地產(chǎn)開發(fā)、旅游酒店、會(huì)展業(yè)和投資五大產(chǎn)業(yè),近年來建發(fā)集團(tuán)在鞏固原有核心主業(yè)基礎(chǔ)的同時(shí),也在文創(chuàng)體育產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域不斷發(fā)力,除了承辦NEST,建發(fā)集團(tuán)還連續(xù)15年冠名贊助廈門國際馬拉松。2016年的廈門國際馬拉松比賽,吸引了來自全世界45個(gè)國家和地區(qū)的48642名選手參加,完賽人數(shù)達(dá)19586人,2017年廈門國際馬拉松更是獲得了超過50000名國內(nèi)外優(yōu)秀運(yùn)動(dòng)員們的積極響應(yīng),創(chuàng)歷年新高。賽事的舉辦讓這座海濱之城在體育賽事領(lǐng)域逐漸站穩(wěn)腳跟,并提升了廈門在賽事品牌上的影響力,如今越來越多的大型賽事落地廈門,包括世界沙灘排球巡回賽、全國汽車場地越野錦標(biāo)賽以及廈門國際武術(shù)大賽等。
電競成“互聯(lián)網(wǎng)+體育”紐帶
在過往幾年中,互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展改變著人們的生活,成本低、個(gè)性化、互動(dòng)性強(qiáng)等特點(diǎn)讓互聯(lián)網(wǎng)不僅催生出更多新興產(chǎn)業(yè),同時(shí)還與傳統(tǒng)行業(yè)互融互通,形成“互聯(lián)網(wǎng)+”的新發(fā)展模式。在此趨勢之下,不少企業(yè)開始利用自身的核心競爭優(yōu)勢、生產(chǎn)結(jié)構(gòu)以及產(chǎn)品形象與“互聯(lián)網(wǎng)+”相結(jié)合,進(jìn)行產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。傳統(tǒng)體育賽事在“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代的影響下,其表現(xiàn)形式與內(nèi)容也發(fā)生著變革,網(wǎng)絡(luò)視頻點(diǎn)播和直播類網(wǎng)站的迅猛增長,讓觀賽者從電視、廣播、報(bào)刊等線下傳播途徑轉(zhuǎn)向了線上直播平臺(tái),“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代既改變了體育轉(zhuǎn)播模式,也改變了體育項(xiàng)目本身的構(gòu)成,從而形成了新的“互聯(lián)網(wǎng)+體育”模式。
電子競技作為新興的體育項(xiàng)目,與傳統(tǒng)體育賽事有著異曲同工之妙,選手們需要經(jīng)過長時(shí)間的艱苦訓(xùn)練,利用變速極快的大腦以及千錘百煉的技巧和戰(zhàn)術(shù)知識(shí)迎戰(zhàn)對(duì)手。在競技層面中,電競為夢想拼搏、為理想奮斗、挑戰(zhàn)極限,追求完美的精神和公平公正公開的原則都與體育項(xiàng)目有著共同之處,而互聯(lián)網(wǎng)為電子競技運(yùn)動(dòng)不僅提供了技術(shù)保障和優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)環(huán)境,更利用互動(dòng)直播技術(shù),將其帶向了全民化的發(fā)展走向,讓電子競技成為各地方實(shí)現(xiàn)“互聯(lián)網(wǎng)+體育”產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的重要紐帶。
據(jù)統(tǒng)計(jì),自2014年起至今,全球的電競受眾從2.06億人攀升至3.35億人,其中電競迷達(dá)1.45億人,而2016年國內(nèi)的電子競技受眾總數(shù)共計(jì)1.7億人,占據(jù)全球總?cè)藬?shù)的一半以上,隨著國內(nèi)電競粉絲數(shù)量的不斷擴(kuò)張,預(yù)計(jì)2018年將達(dá)到2.8億人。
NEST成廈門文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展新引擎
NEST作為覆蓋國內(nèi)上億人群的國家級(jí)電競賽事,自2013年開創(chuàng)以來就引領(lǐng)著國內(nèi)電子競技的風(fēng)潮,賽事體系涵蓋職業(yè)、高校、大眾3大組別,為眾多選手鋪設(shè)了追逐榮譽(yù)的新道路。2015年,NEST賽事首次攜手廈門建發(fā)集團(tuán),賽事舉辦期間最高同時(shí)在線人數(shù)超過300萬,觀看總?cè)藬?shù)突破2000萬,開創(chuàng)廈門競技賽事觀賽人數(shù)首次突破千萬先河。2016年NEST賽事與廈門建發(fā)集團(tuán)二度聯(lián)手,最高同時(shí)在線人數(shù)已經(jīng)超過500萬,總觀看人數(shù)更是突破4500萬,創(chuàng)下了國內(nèi)大型綜合電競賽事新高。今年大賽期間,廈門國際時(shí)尚周、廈門金海豚國際動(dòng)漫節(jié)、2017AmoyTech廈門科技展等活動(dòng)與NEST同期舉辦,進(jìn)一步豐富了產(chǎn)業(yè)形態(tài)的同時(shí),也為廈門集聚了來自全國各界不同領(lǐng)域的關(guān)注目光,必將推動(dòng)廈門文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)邁向新的臺(tái)階。
NEST賽事的成功舉辦,已讓“電競”成為“互聯(lián)網(wǎng)+體育”模式下廈門市的新名片。據(jù)悉,2017年NEST賽事即將進(jìn)入收官階段,高校組、大眾組、職業(yè)組3個(gè)組別分別覆蓋了全國各地?cái)?shù)百個(gè)賽點(diǎn),在長達(dá)8個(gè)月的賽程當(dāng)中,參賽人數(shù)累計(jì)破萬。11月17日,NEST將第3次攜手廈門建發(fā)開啟NEST2017的冠軍爭奪戰(zhàn),相信2017年NEST總決賽的舉辦,將為廈門的體育文化及電競產(chǎn)業(yè)凝聚更多關(guān)注度、帶來更多的商業(yè)契機(jī),開辟出經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新模式。
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