隨著第十二屆南寧南寧國際馬拉松比賽暨第三十五屆南寧解放日長跑活動落下帷幕,作為賽事配套活動之一的2017南寧體育產(chǎn)業(yè)博覽會(簡稱“體博會”)也隨之結束。
為期3天的體博會最顯著的特點之一,就是揉入了電競元素。據(jù)悉,2003年11月,電子競技正式成為我國確立開展的第99個體育項目,后因國家體育總局整理合并體育項目,被重新定義為第78號運動。電競項目自2007年進入亞洲室內(nèi)運動會后,將成為2022年杭州亞運會正式比賽項目。近幾年各地的電子競技產(chǎn)業(yè)也逐漸走上了正軌,先后有20多個省(直轄市、自治區(qū))成立了電子競技運動協(xié)會。
此次南寧體博會加入電競元素,同目前廣西正在逐步培育發(fā)展電競項目的步伐緊密結合了起來。現(xiàn)場不少傳統(tǒng)體育企業(yè)也紛紛在自己的展位上增加電競、電玩元素。其中應邀參展的廣西中奧電子競技有限責任公司(下稱“中奧電競”)算得上是目前在廣西電競發(fā)展中步子邁得比較大的企業(yè)。
據(jù)悉,2017年剛成立的中奧電競在“立足于廣西,面向東盟”的大思路下,著手打造廣西首個電競產(chǎn)業(yè)園——中國—東盟(廣西)電子競技產(chǎn)業(yè)園,并于今年9月27日開園。產(chǎn)業(yè)園落地面積共2萬平方米,一期已投入使用面積為3000平方米,涵蓋專業(yè)級表演大廳、演播室、休閑水吧、辦公區(qū)、網(wǎng)紅直播室、職業(yè)電競戰(zhàn)隊訓練室、多功能會議廳等功能區(qū)。而二期的1.7萬平方米園區(qū)計劃開設大學生創(chuàng)業(yè)孵化園區(qū)、企業(yè)入駐辦公區(qū)、VR技術體驗專區(qū)等多功能化示范基地。
中奧電競展位現(xiàn)場負責人陳思蓓表示,之所以決定參展,希望想借此機會,讓觀展市民近距離感受到電子競技這個當下熱門行業(yè)的專業(yè)化發(fā)展趨勢,同時向人們傳輸積極向上、健康文明的電競理念。
陳思蓓介紹說,中國一東盟(廣西)電子競技體育產(chǎn)業(yè)綜合示范園項目,是在2017年新成立的廣西電子競技運動協(xié)會牽頭指導下,由中奧集團、奧冠星投資有限公司投資組建中奧電競運營的電競綜合產(chǎn)業(yè)園示范項目。后續(xù)將其打造成一座以電競產(chǎn)業(yè)為特色,集產(chǎn)品研究、產(chǎn)品策劃、賽事運營、信息管理、職業(yè)運動員和裁判員培養(yǎng)認證、產(chǎn)業(yè)孵化、產(chǎn)業(yè)人才培訓等職能于一體的綜合性新型體育產(chǎn)業(yè)園。
目前,由廣西社會體育運動發(fā)展中心主辦,廣西電競協(xié)會及中奧電競承辦的2017首屆廣西電子競技職業(yè)選手選拔賽最終將落戶將中國—東盟電子競技產(chǎn)業(yè)園,這場定位為選拔英雄聯(lián)盟、DOTA2、CS:GO、爐石傳說等電競項目職業(yè)選手的賽事,將通過現(xiàn)場比拼決出優(yōu)勝選手,獲得中國—東盟電子競技產(chǎn)業(yè)園職業(yè)戰(zhàn)隊試訓資格,向職業(yè)電競選手邁近一步。賽事將于12月16日迎來線下總決賽。
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