近年來,我國電子競技產業正以每年30%左右的速度快速發展,全國各地一些城市積極布局電競產業,電競小鎮、電競產業園區等如雨后春筍般冒出。寧波電競產業現狀怎樣?如何分享這塊數以千億計,而且還在不斷壯大的“蛋糕”?記者就此進行了采訪。
借助信息技術進行比賽電子競技被認定為“運動”
電子競技運動,就是利用電子設備作為運動器械,進行人與人之間的智力對抗。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。早在2003年11月18日,國家體育總局就將電子競技列為第99個正式體育競賽項目,2008年改批為第78個正式體育競賽項目。今年4月17日,亞洲奧林匹克理事會將電子競技列入2022年杭州亞運會正式比賽項目;10月28日,在瑞士洛桑舉行的國際奧委會第六屆峰會上,電子競技被正式認定為一項“運動”。市體育總會有關負責人告訴記者,電子競技與傳統體育項目要用到的器材和場地不同,它是借助信息技術來進行比賽。
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