國務院印發《“十三五”國家戰略性新興產業發展規劃》,首次將數字創意產業納入,作為與網絡經濟、高端制造、生物經濟、綠色低碳產業并列的五個“十萬億級”新興支柱產業之一。從文化創意產業的角度這個是第一次。
按照國家發改委發布的2016版《數字創意產業重點產品和服務指導目錄》,該產業它分了三部分:一個是數字文化創意。第二是設計服務。第三是數字創意與相關產業融合應用服務。概括來講,總結為“五高”:高創新度、高附加值、高技術、高質量和高效率。
我們概括的數字創意產業,一是創意或者內容,包括音頻、視頻、文字、廣告、軟件、設計等;第二是核心的數字技術,包括大家熟悉的VR、AR、AI、、云計算、互聯網等。
這兩者相加大概等同于我們的數字創業產業,即包括現在的數字出版、數字影視、數字音樂、動漫、游戲、演藝、會展、創意設計等。
數字創意產業的發展趨勢
從數字化的發展趨勢來看,大概有兩個維度。
從產業要素的深度融合的趨勢看,是文化、科技、商務三者相互交融發展。數字創意產業=文化創意+科技支撐+商務體系。文化是需求的根源,文化發展激發了社會需求;科技是表達方式,科技發展創新了需求實現的手段;商務是融合的橋梁,商務創新是實現路徑與組織方式。
從產業鏈的發展趨勢看,一是數字創意產業與傳統產業逐步融合,帶動了產業的升級。這次文化部和旅游局融合在一起,成立文化旅游部。旅游離開了文化內容支撐,旅游就沒有什么意思;結合在一起文化產業旅游市場會擴大它的產業覆蓋度,可以提高市場的消費量。
是產業鏈的延伸。全產業鏈的布局成為主要趨勢,特別是通過企業并購,或者把傳統產業、傳統的文化產業加上數字技術,或者把數字技術加上文化內容,這種并購現在越來越多。
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