佛山市電子競技協會會長陸健燦介紹,佛山“電競人群”已達到300萬,相當于每3個佛山人中就有一個人會玩電競,擁有得天獨厚的發展氛圍。
一如佛山以民營經濟為主的經濟結構,其電競產業的發展也始于民間。早在2011年,就有佛山企業成為“英雄聯盟城市爭霸賽”的合作方。同時,不少傳統網吧也在向電競“網咖”轉型。2016年,佛山順利舉辦了佛山首屆電競文化節、“守望先鋒”城市挑戰賽等大型賽事,進一步培育產業發展土壤。
2017年被稱為佛山“電競元年”。這年4月,佛山發布加快發展文化產業的有關意見,明確提出,要引領需求,培育創意網咖、電子競技等文化產業新興業態,引導消費升級。11月18日,佛山市首個電競高校聯盟正式成立。12月8日,佛山第一個電競產業基地在禪城石灣揭幕,2017首屆佛山電競嘉年華開幕,佛山市電子競技協會也同時宣布成立。
從一開始主要集中在禪城,佛山電競產業開始在南海等其他區多點開花。從去年英雄聯盟全球高校冠軍杯·邀請賽總決賽就在南海體育館打響,到今年佛山首個電競產業標桿項目——粵港澳大灣區電競文創產業中心啟動,南海推動佛山在電子競技領域的話語權進一步提升。
據了解,粵港澳大灣區電競文創產業中心預計將投入20億元,打造國家A級電競館,引入50家電競、文創產業上下游企業及配套企業進駐,希望成為粵港澳大灣區電競特色產業集聚區和高端人才聚集地。南海區委常委、宣傳部部長黎妍表示,將把該項目作為南海首個電競產業標桿項目。
與年輕人的一次近距離對話
2018年,佛山增加24.9萬人,人口凈流入量位居全國前列。而在未來,佛山要如何打造一個更青春的形象?如何吸引更多的年輕人來這里安居樂業?電競比賽的火爆,為佛山提供了一條線索。
“這個游戲可以說是我的青春。”“算是一種成長。”許多年輕人在接受街訪時透露,對于他們來說,游戲不僅僅是一種消遣娛樂,更承載了他們年少的友誼及青春的記憶,游戲對他們來說是一個特殊的存在。也有的人盡管才“入坑”不久,但已產生很深厚的感情。
對于轉型中的佛山而言,電競產業為這座制造業大市吹來了更多青春的氣息。“佛山其實是一座值得選擇的城市。”王語寧在談到為何推動引進LPL比賽時說。
年輕人的熱情可能被任何一個“有意思”的地方點燃,電子競技產業的豐富為他們提供了空間。“一開始看游戲直播的剪輯視頻,看著看著突然覺得某幾個主播挺有意思的。直播的樂趣一部分是在玩游戲,有時候也會是主播。”在佛科院讀大四的侯欽城說。在他的朋友圈,許多人對他能搶到票表達了羨慕之情。
從新興產業發展角度來說,電子競技大體上屬于第三產業,與信息技術等密切相關,正是目前佛山所急需加強的領域。從傳統產業角度來說,電子競技的發展為家具、陶瓷等佛山優勢產業的“年輕化”發展提供了新的契機。
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