隨著國內VR產業發展迅速,人才短缺的問題成為制約東莞VR產業發展的瓶頸,業內人士希望政府能夠加大人才培訓和行業應用推廣力度,推動東莞VR產業全面提速。
這是一家位于松山湖的科技企業,團隊核心成員積累豐富的動漫、影視 、游戲軟件開發經驗,企業積極布局開發VR市場,并與多個國內互聯網品牌展開合作,但是,專業人才匱乏一直是困擾企業發展的難題,為此,企業將目標投向了東莞的高職院校,主動與學校開展共建,為人才孵化、儲備搭建平臺。
科技企業負責人 繆振南:“我們跟學校合作,簽約定向就業。解決他們的技術、就業,包括未來領域的人才儲備,我們會安排核心技術人員和項目人員入駐學校,學校跟企業共建了一個游戲虛擬實驗室,包括我們自己研發的項目都會放在學校里面讓學生共同參與。”
記者:葉斐:“我身后這位工作人員現在正在進行的是VR體驗。VR是基于、云平臺技術的一個全新應用平臺,目前正是廣泛的應用醫療 教育、工業制造領域,具有廣闊的市場前景。”
虛擬現實技術(VR)主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像。這一技術始于上世紀六十年代,伴隨技術革新八十年代開始應用于航天軍事領域,近年來向民用推廣。據了解,東莞市虛擬現實產業聯盟去年成立,目前有會員單位五十多家。
東莞市虛擬現實產業聯盟 秘書長 葉江華:“整個VR產業目前還是一個發展期,我們短期發展很重要的瓶頸就是人才,尤其是VR人才的培訓。部分人才可以從以前的影視、動畫制作轉過來,但是后端的行業應用相關的人才是非常缺。我們希望接下來能夠得到更多市政府層面,相關部門更多的支持,尤其在營造產業氛圍方面:包括人才培養和行業的應用,怎么讓我們的VR技術更好的對接我們的傳統制造業。”