在上海游戲圈,年薪百萬的人越來越多了。
薪資似乎是從去年開始漲上來的。資深游戲獵頭豆丁拿美術領域舉了個例子:以前多半只有美術總監才能年薪百萬,可如今如果算上股票期權,不算獎金,不少3D組長、概念原畫專家和技術美術也能拿到這個數字。去年巨人也曾公開表示要用百萬年薪從全球招聘藝術家,HR負責人番茄告訴我,他們已經招到了不少人。
據多名HR估算,在上海,過去一年TA、引擎、美術等稀缺崗位的薪資漲幅大概在20%-30%左右。豆丁對此表示認同:"50K的數值策劃、角色原畫;70K的技術美術;80K的技術總監……他們的年薪總包都接近百萬。"而在正常情況下,優秀人才每年只能獲得10%左右的漲幅。
很明顯,上海游戲圈激烈的人才競爭是這一切的根源。
游戲產業年會上,巨人網絡CEO吳萌就曾表示挖人不利于行業的良性發展:"現在基本上每家公司都缺人,人才的競爭已經遠遠大過產品的競爭,在上海就非常明顯,因為每個游戲公司都有錢,挖人來得快些……"一名網易員工也說,他們上海同事的跳槽頻率明顯比杭州頻繁:"很多人也就干了1-2年,因為誘惑太多了。"
為了說服候選人在年前跳槽,保證項目進度,不少公司會用「簽字費」補足他們本應在上家公司拿到的年終獎。豆丁說,某新銳大廠為了招攬一位身在騰訊的策劃,不惜開出了30萬的簽字費,并且承諾在開發1年半,項目上線后再給30萬的獎金(也可不拿獎金拿分紅)。
而在金三銀四之際,多家公司都推出了推薦人才獲得獎勵的制度,報酬一般在1萬-5萬不等。同在滬杭圈的無端科技,甚至打出了「推薦專家入職,贈送特斯拉MODEL」的廣告。