17日,在寧波舉行的“2017九州競技·電競高峰論壇”上,國內互聯網和電競行業的各路大咖紛紛登臺發言,暢談電子競技行業的發展前景。
中國互聯網協會副秘書長石現升在發言中表示,作為一個新興行業,電子競技在中國正處于快速發展期。“電競產業作為科技產業、文化產業、體育產業和傳媒產業的集合體,產業間顯著的關聯度產生了巨大的聯動效果,發展極具創意空間,必將帶來巨大的經濟效益和社會效益。”
據教育部高校電競教材研發人袁軍介紹,迄今為止國內已有16所大專院校開設電子競技相關專業,招生人數接近2000人。在職業資格序列,人社部已確定了4個與電子競技有關的方向,涉及10多個細分職業。國家體育總局正在組織力量制定電子競技運動的競賽規則。
據寧波市電子競技運動協會籌委會負責人郭曉東介紹,目前寧波已有100多家網吧、文化傳媒企業介入手機游戲、網絡游戲等電子競技運動,參與人數在100萬以上。他們正在鎮海區建設寧波第一家電子競技產業園,擁有一個1700平方米的電子競技專用比賽館和一個1300平方米的電子競技培訓中心。
另外,協會將在今年同寧波廣電集團第五頻道、九州競技合作舉辦萬人“斗地主”大賽,這是電子競技項目一次接地氣的探索。他們還將逐步出臺和完善各項規范,推動寧波電子競技運動健康發展。
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