2017年是電子競(jìng)技在中國(guó)飛速發(fā)展的一年,這一年中,英雄聯(lián)盟S7總決賽在中國(guó)展開,現(xiàn)場(chǎng)充滿的電競(jìng)文化元素,廠商帶來(lái)的豐富的游戲周邊內(nèi)容,讓電競(jìng)賽場(chǎng)儼然變成了一個(gè)盛大的狂歡嘉年華。電競(jìng)也像足球、籃球等體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目一樣,走進(jìn)大眾的生活,帶給人們的是一個(gè)未知、迷惘,卻又帶著足夠新奇的世界。
電子競(jìng)技在國(guó)內(nèi)的飛速發(fā)展也帶來(lái)了人才需求的緊缺,目前在國(guó)內(nèi)的電競(jìng)公司已達(dá)到一萬(wàn)多家,總空缺崗位超過了26萬(wàn)個(gè),目前電競(jìng)?cè)瞬诺男枨笾饕性陔姼?jìng)選手、賽事主持、電子競(jìng)技數(shù)據(jù)分析、電子競(jìng)技多媒體制作、電子競(jìng)技俱樂部管理等等一系列圍繞電子競(jìng)技項(xiàng)目而衍生的職位。在2016年教育部職業(yè)教育與成人教育司公布的13個(gè)增補(bǔ)專業(yè)中,“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”也赫然在列,歸屬在教育與體育大類下的體育類別之中。這也意味著,電子競(jìng)技從此成為了一個(gè)國(guó)家認(rèn)可的新興職業(yè)出現(xiàn)在了公眾面前。
電子競(jìng)技行業(yè)的核心就是電競(jìng)選手,一名合格的電競(jìng)選手是需要專業(yè)的指導(dǎo)以及大量的訓(xùn)練的,原初集團(tuán)的電競(jìng)選手培訓(xùn)可以幫助孩子們測(cè)試出他是否真的可以成為一名職業(yè)選手,當(dāng)電子競(jìng)技不再是為了單純的玩游戲,而是成為了一個(gè)職業(yè)的時(shí)候,那么也就有了足夠的理由讓家長(zhǎng)去改變自己的觀點(diǎn),重新去審視電子競(jìng)技,重新去考慮是否可以讓孩子從興趣出發(fā)。
重慶作為西南地區(qū)的直轄市,國(guó)內(nèi)可以稱為電子競(jìng)技的行業(yè)的最早的一批發(fā)源地,在電競(jìng)行業(yè)發(fā)展初期為中國(guó)電競(jìng)行業(yè)培養(yǎng)了一批又一批的人才,現(xiàn)在七煌原初電競(jìng)培訓(xùn)基地正式落地重慶。
專業(yè)的課程設(shè)計(jì),除了電競(jìng)選手之外,圍繞電競(jìng)產(chǎn)業(yè)一系列的職業(yè)發(fā)展也是培訓(xùn)學(xué)院課程的重心,涵蓋電競(jìng)賽事、俱樂部管理、電競(jìng)明星經(jīng)濟(jì)管理、電競(jìng)播音與解說等等一系列職業(yè),同時(shí),在重慶校區(qū)落地之前,七煌在華東以及華南地區(qū)已經(jīng)有了非常成功的辦學(xué)經(jīng)驗(yàn),重慶校區(qū)的開辦將會(huì)繼續(xù)秉承專業(yè)、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)霓k學(xué)態(tài)度,開拓重慶電競(jìng)市場(chǎng),培養(yǎng)本土電競(jìng)?cè)瞬拧?/p>
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